다중 포인터란 2차원 이상의 포인터 변수를 의미합니다. 포인터 변수도 메모리위에 올라가야하기에 주소값이 있습니다. 이러한 포인터의 메모리 주소값을 참조하는 포인터의 포인터를 이중 포인터라고 하며 이런 원리로 무한대의 다차원 포인터를 만들 수 있습니다. 다만 이중포인터까지만 종종 사용되고 실질적으로 2차원을 넘어서는 고차원 포인터는 잘 사용되지 않습니다. 이중포인터 사용법 int **ptr = NULL; 포인터를 선언할 때 ** 이런식으로 자료형 뒤에 *을 두 번 사용하면 포인터의 포인터(이중 포인터)를 선언할 수 있습니다. 이중 포인터 사용 예제 #include void main() { char ch = 'A'; char* ptr = NULL; char** ptr2 = NULL; ptr = &ch; //..
포인터 배열이란? 포인터 배열이란 말 그대로 포인터를 배열로 나열해놓은 것을 말합니다. 즉 포인터 변수의 배열이죠. 각각의 index에 여러 개의 포인터를 넣을 수 있습니다. char* arr[5]; int* arr[5]; void* arr[5]; 위와 같이 선언하여 사용합니다. char* arr[5]는 5개의 char형 포인터를, int* arr[5]는 int형 포인터 5개를 저장하고 있는 배열이 됩니다. 그냥 단순 주소값만 저장하고 싶을 때는 주로 void로 선언하며 이렇게 선언할 경우 이후 어떤 타입이든지 변환이 가능합니다. 포인터 배열 활용 예제 #include int main() { int num1 = 100; int num2 = 200; int num3 = 300; int* arr[3] = {..
int형의 값의 범위는 –2,147,483,648 ~ 2,147,483,647입니다. 이렇게 큰 숫자를 저장할 수 있는 공간이죠. 하지만 우리는 int타입에 이렇게 큰 값을 잘 넣어서 사용하지는 않습니다. 그렇다면 그만큼의 공간이 낭비되는 셈입니다. 그렇다면 int형을 반으로 나눠서 사용할 수는 없을까요? 가능합니다. 비트 연산자의 간단한 기법을 통해서 말이죠. 이렇게 된다면 하나의 int값 안에 2개의 값을 넣을수가 있게 되겠죠. 참고로 이러한 방법들은 실제 코딩에서는 잘 사용되지 않습니다. 메모리를 타이트하게 잡고싶다면 __int8, __int16과 같은 변수타입을 선언해서 사용하면 됩니다. 비트 쪼개기 (Bit Split) 사용법 & 예제 (비트연산 활용) #include int main() { u..
2진수는 숫자를 표현할때 0과 1 두 가지 값으로만 표현합니다. 여기서 0과 1을 On / Off로 사용하는 개념을 비트 플래그라고 합니다. 이것을 어디에다 사용하냐?라고 반문하실 수도 있는데 전혀 사용성이 없는 것은 아니고 한 번에 여러 가지 속성을 동시에 지정할 때, 편리하게 사용할 수 있는 방법 중에 하나가 비트 플래그입니다. 비트 플래그를 사용하면 좀 더 공간을 효율적으로 사용할 수 있습니다. 단순 비교를 해보아도 8개의 상태를 저장하려면 bool 타입 변수 8개를 선언해야 할텐데 8비트의 char을 비트단위로 쪼개서 저장한다면 1개의 char 변수(1byte = 8bit)만으로도 8개의 상태를 저장할 수가 있죠. 비트 플래그 (Bit Flag) 사용 간단한 예제 #include int main(..
8진수나 16진수의 경우와는 달리 C언어에서는 2진수를 출력해줄 수 있는 서식 문자가 없습니다. 그렇기에 2진수는 직접 구해서 출력해야 하는데 일일이 2로 나누어 거꾸로 읽지 않아도 아래와 같이 비트 연산자를 사용하면 쉽게 구할 수 있습니다. 10진수를 2진수로 변환하여 출력하기 (비트연산 활용) #include int main() { unsigned int num; printf("정수를 입력해주세요\n"); scanf_s("%d", &num); printf("2진수 변환 : "); //이진수 출력 for (int i = 7; i >= 0; --i) { //8자리 숫자까지 나타냄 int result = num >> i & 1; printf("%d", result); } } 52를 바이너리로 8자리 숫자까..
C언어에서는 10진수를 8진수나 16진수로 변환해주는 서식문자를 제공합니다. 8진수는 %뒤에 o를 붙이면 되고 16진수는 %뒤에 x를 붙이면 됩니다. 또한 출력한 값이 8진수인지 16진수인지 %뒤에 #을 붙이면 알 수 있게 출력할수도 있습니다. 그리고 원하는 자릿수까지 0으로 채워서 출력할수도 있습니다. 아래 예제를 확인해주세요. 입력받은 10진수를 8진수, 16진수로 출력하기 #include int main() { int num; printf("정수를 입력해주세요\n"); scanf_s("%d", &num); printf("10진수 : %d\n", num); // 서식문자 : %d printf("8진수 : %o\n", num); // 서식문자 : %o printf("16진수(소문자) : %x\n", n..
어셈블리어란? 어셈블리어(assembly language)는 기계어와 일대일 대응이 되는 컴퓨터 프로그래밍의 저급 언어입니다. 전류가 흐른다 그렇지 않다로 구성되는 0과 1의 이진수로 프로그램을 하는 기계어는 인간의 관점에서는 컴퓨터가 바로 읽을 수 있다는 점만 빼면 장점이 없는 언어이기 때문에 이를 보완하기 위해 나온 언어가 어셈블리어입니다. 기계어와 명령어가 1:1로 대응되는 단어들로 구성되어 있습니다. 고급언어는 컴파일하는 시간이 오래 걸리는 단점이 있는 반면 저급 언어는 컴퓨터와 가까운 언어이기 때문에 컴파일을 해도 간단한 명령으로 실행돼서 실행 속도가 굉장히 빠릅니다. 하지만 저급 언어는 배우기가 어렵고 유지보수가 힘들다는 이유로 특수한 경우를 제외하고는 사용되지 않고 있습니다. 하지만 임베디드..
명령어 Data Transfer 명령어 설명 MOV Move 데이터 이동 (전송) PUSH Push 오퍼랜드의 내용에 스택을 쌓는다. POP Pop 스택으로부터 값을 뽑아낸다. XCHG Exchange Register / memory with Register 첫번째 오퍼랜드와 두번째 오버랜드 교환 IN Input from AL/AX to Fixed port 오퍼랜드로 지시된 포트로부터 AX에 데이터 입력 OUT Output from AL/AX to Fixed port 오퍼랜드가 지시한 포트로 AX의 데이터 출력 XLAT Translate byte to AL BX:AL이 지시한 데이블의 내용을 AL로 로드 LEA Load Effective Address to Register 메모리의 오프셋값을 레지스터로 ..
열거형이란? 열거형은 사용하면 변수가 갖는 값에 의미를 부여할 수 있고 프로그램 가독성이 향상됩니다. 열거형은 명명된 정수형 상수의 집합으로 구성됩니다. 열거형을 선언하면 컴파일러는 열거형 멤버들을 정수형 상수로 인식합니다. enum 형식의 변수를 인덱싱 식에서 사용할 수 있으며 모든 산술 및 관계형 연산자의 피연산자로 사용할 수 있습니다. 열거형 상수 또는 열거형 형식의 값은 C 언어에서 정수 식을 허용하는 모든 곳에서 사용할 수 있습니다. 열거형(enum) 사용법 열거형 만들기 //문법 enum 열거형 이름{상수 이름}; //ex enum week{SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT}; 열거형을 만드는 방법은 구조체와 비슷한데 구성은 열거형은 열거형 키워드(enum), 열거형..
구조체에서 포인터가 사용되는 경우는 아래와 같이 크게 3가지로 구분됩니다. 1. 멤버 변수로 포인터 사용하기 2. 구조체 변수로 포인터 사용하기 3. 구조체 간의 상호 참조 멤버 변수로 포인터 사용하기 #include struct Score { int *kor; //국어성적 int *mat; //수학성적 int *eng; //영어성적 }; int main() { int score1 = 100; int score2 = 90; int score3 = 80; struct Score s; s.kor = &score1; s.mat = &score2; s.eng = &score3; printf("국어점수 : %d\n", *s.kor); printf("수학점수 : %d\n", *s.mat); printf("영어점수 ..
구조체란? 구조체란 하나 이상의 변수를 묶어 그룹화하는 사용자 정의 자료형입니다. 사용자가 C언어의 기본 타입을 가지고 새롭게 정의할 수 있는 사용자 정의 타입이며 기본 타입만으로는 나타낼 수 없는 복잡한 데이터를 표현할 수 있습니다. 구조체는 똑같은 변수를 여러번 사용해야 하는 경우에 효과적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, C언어를 이용해서 콘솔로 간단한 성적 시스템을 만든다고 가정해봅시다. 이 주소록에는 학생의 국어, 수학, 영어 점수를 저장해야 합니다. 만약 구조체를 사용하지 않는다면 여러명의 학생의 성적을 구해야 할 경우 일일이 변수를 계속해서 선언해주어야 할 것입니다. 하지만 구조체를 사용하면 여러개의 변수를 하나로 묶어서 관리할 수 있게 됩니다. 그룹화할 때 같은 자료형을 가진 변수들을 ..
함수의 주소 변수를 선언하면 메모리 공간이 할당되고 그 공간의 위치가 주소로 존재하듯이 함수를 선언해도 변수와 마찬가지로 메모리에 공간이 할당되며 그 위치를 표현하는 주소가 생겨납니다. C언어 코드는 컴파일이 되면 기계어로 변경되고 프로그램이 실행되면 코드 세그먼트라는 메모리 영역에 위치하게 됩니다. 즉, 함수의 형태는 변경되겠지만 결국 메모리에 저장되기 때문에 주소를 가지게 된다는 의미입니다. #include void print_hello() { printf("Hello, world!\n"); } int main() { // 메모리 상에 저장된 함수의 주소값 printf("함수의 주소값 : %p\n", print_hello); return 0; } 위의 코드의 실행 값과 같이 함수도 주소 값을 가진다는..
함수(Function)란? 함수는 특정 작업을 수행하는 코드의 집합이라고 정의할 수 있습니다. 반복적으로 수행되는 코드들을 함수로 만들어 사용하면 코드의 재활용성이 높아집니다. 기능들을 분류하여 다양한 각각의 함수로 만들어 사용할 수도 있고 함수 내부에서 또 다른 함수를 호출 할 수도 있는 등의 다양한 이유로 인해 함수를 사용하면 복잡한 기능도 비교적 쉽게 구현할 수 있으며, 구조화 프로그램에 있어 매우 중요한 개념입니다. 함수(Function)의 종류 함수의 종류에는 사용자 정의 함수와 라이브러리 함수가 있습니다. 먼저 사용자 정의 함수는 사용자가 구현하고 싶은 기능을 구현하는 것이며 라이브러리 함수는 우리가 흔히 써오던 printf(), scanf() 같은 함수인데 헤더파일안에 정의되어 있어 원하는 ..