패키지란? 패키지란 변수, 상수, 서브프로그램등의 항목을 묶어놓은 객체입니다. 여러가지 항목들을 모아 하나의 이름으로 묶어놓은 객체라고 생각하시면 됩니다. 패키지는 컴파일 과정을 거쳐 데이터베이스에 저장되며 다른 프로그램에서 패키지의 항목을 참조하고 실행할 수도 있습니다. 패키지를 사용하는 이유 프로그래밍을 하다보면 프로시저같은 서브 프로그램의 수가 기하급수적으로 많아지게 됩니다. 이렇게 항목들이 많아지게되면 관리하기가 힘들어지게되고 자신이 필요한 항목을 찾는것마저 어려워지는 상황이 옵니다. 이 상황을 방지하기 위해 여러가지 항목들을 좀 더 손쉽게 관리하자라는 요지에서 나온 것이 바로 패키지라는 개념입니다. 패키지 사용법 패키지는 선언부, 본문, 실행부로 이루어집니다. 선언부 CREATE OR REPLA..
배열이란 동일한 자료형으로 선언된 데이터 공간을 메모리 상에 연속적으로 나열하여 데이터 관리의 효율성을 높이는 것입니다. 변수는 한개의 데이터만 저장할 수 있습니다. 따라서 저장해야 할 데이터의 수가 많아지면 그만큼 많은 양의 변수를 선언해줘야하는 비효율성이 발생하죠. 그렇기에 좀 더 효율적인 방법이 필요한데 이것이 배열입니다. 배열은 같은 타입의 데이터를 연속된 공간에 나열시키고 각 데이터에 인덱스(index)를 부여해 놓은 자료구조입니다. 여러가지 배열 선언 //int 타입 배열 선언 int[] i_array; int i_array[]; //배열 생성후 초기화하면 배열의 주소가 할당된다. int[] i_array = new int[8]; //초기값 0 String[] s_array = new Stri..